CG中眼球的制作
作者:佚名   来源:互联网   点击数:   更新时间:2007年10月25日

6.按住Ctrl再去点Layer1得到圆圈选区。选择菜单select(选择)/modify(修改)/border(边框),Width为4。新键一层Layer2并用黑色填充,并执行菜单filter(滤镜)/blur(模糊)/guassian blur(高斯模糊)。Radius为2。

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7. 选中图层Layer1,执行菜单filter(滤镜)/sharpen(锐化)/unsharp mask(模糊锐化),其中Amount= 390, Radius= 2.5,Threshold= 0,并将图层Layer1的模式设为Soft Light,透明度为40%。

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 8. 新键图层Layer3,按住Ctrl去点图层Layer1得到圆圈选区,并在图层Layer3上填充白色,移动键盘上的方向键到合适的位置,按Del键删除多余部分,得到如图效果。

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9. 执行菜单filter(滤镜)/blur(模糊)/guassian blur(高斯模糊),其中Radius为7,图层的透明度为80%。再新键一个图层Layer4,用Eliptical Marquee tool(椭圆选取工具)画一个椭圆填上白色,执行菜单filter(滤镜)/blur(模糊)/guassian blur(高斯模糊),其中Radius为7,图层的透明度为80%,并将椭圆移动到左下部。

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